Fate Zero (Manga-Reihe)

Fate Zero (Manga-Cover)

In der Manga-Reihe Fate Zero von Gen Urobuchi, geht es um einen Krieg, zwischen 7 individuellen Charakteren, von denen jeder einzelne kämpft, um als Sieger herauszutreten und als einziger Überlebender den heiligen Gral zu erlangen, der die Fähigkeit haben soll, einem seinen sehnlichsten Wunsch erfüllen zu können. Blutige, brutale Kämpfe, ein Krieg, der auf dem Schlachtfeld und im Herz der Charaktere wütet.

Fate Zero ist packend und sowohl der Manga als auch der Anime, sind hervorragend gezeichnet. Fate Zero zeigt auf, wie sehr manche Menschen bereit sind, die moralischen Grenzen zu überschreiten, um ein Ziel zu erreichen, bzw. einen Wunsch zu bekommen, der nur zu ihren Eigennutz dient. Außerdem zeigt der Anime, sowie der Manga von Fate Zero, was Macht über andere Personen und biologische Ressourcen, sowie eine kleine Briese von Wahnsinn mit einem Menschen macht. Mich persönlich fasziniert die Thematik in Fate Zero, der hochqualitativer Zeichenstill des Mangas, die starken Persönlichkeiten und der einzelnen Figuren.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice (PS4) - Cover

Im PlayStation 4 Spiel „Hellblade: Senua’s Sacrifice“ begibt man sich aus Sicht der zerrütteten keltischen Kriegerin Senua auf eine actionreiche Heldenreise, in der man als Spieler nicht nur von abenteuerlichen Wesen und monströsen Wikingern herausgefordert wird, sondern auch einen tiefen Einblick in den Verstand der an Psychosen leidenden Kriegerin bekommt.

Das von Ninja Theory entwickelte PS4-Spiel aus dem Genre Action-Adventure wurde 2017 veröffentlicht. Es ist ab 16 Jahren freigegeben und spielt im Einzelspieler-Modus. Hellblade erhielt mehrere Auszeichnungen, unter anderem bei den D.I.C.E. Awards 2018 für Herausragende Charakterzeichnung und The Game Awards 2017 für Bestes Klangdesign.
Das Spiel begeistert durch die vielen Rätsel, einzigartigen Kämpfe und einer grandiosen audiovisuellen Umsetzung. Ein intensives Spielerlebnis ist garantiert!

Mir persönlich gefällt der Anspruch der Entwickler, das Erleben und die Gefühlswelt einer Person mit Psychosen realitätsnah wiederzugeben, weshalb Neurowissenschaftler und Personen, die Erfahrung mit Psychosen haben in die Entwicklung einbezogen wurden. Zudem ist es eine gute Möglichkeit, sich auf den bevorstehenden Nachfolger vorzubereiten, der ebenfalls in naher Zukunft erscheinen wird.